手机不是“核”多才好 Intel单核芯片纠正误区

2012-11-20 08:32| 发布者: 三剑客| 查看: 1428| 评论: 0

        目前市场上的手机多采用双核低主频CPU,商家以“多核更快更好”为噱头吸引消费者的注意。但许多手机用户在使用了双核甚至四核手机后,仍感觉看视频卡,玩大型游戏不给力,所以消费者不禁提出了质疑:高价买回的多核手机就真是好手机吗?

  是否真如其所言,需要用手机实际的表现来测试,让我们来看一下从内部流出的视频。众所周知,3D游戏对手机性能的要求颇高,赛车游戏更是注重后台运算和动态画面。所以PK的项目就是启动3D赛车游戏所需的时间。PK的双方分别是搭载Intel 2.0GHz处理器的新锋丽iMT788,以及目前热卖中的某国际品牌四核旗舰机。PK的结果却令人颇感意外,四核旗舰机的游戏启动速度比2.0GHz单核手机慢了33%。 多核不代表绝对高效

  其实用户在实际操控上的使用顺畅度,与“核数”多少也并没有绝对关联,手机的运行速度与CPU息息相关,而CPU的运行速度由多方面的综合因素决定。如:主频、管线架构、缓存设计也影响了CPU的性能。CPU的核心数量只是CPU参数的一部分,盲目迷信核数量只会造成手机用户的负担。

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